在玩家使用工具工作,能量达到最低的时候,角色就会进入到疲惫状态,移速和工具使用效率都会大幅度减少,虽然通过吃下回复能量的食物,可以回复到正常状态,但第二天早上起来角色还是会因为前一天的疲劳,导致能量不能回满。此时如果玩家和同住农舍的配偶互动,在当天对话结束后就会有着相拥接吻的动作,每天第一次的接吻就可以解除当天的疲劳状态。

婚后给其他的单身村民赠送礼物,有可能会导致自己的配偶吃醋,在当天送完礼回家,找配偶对话,配偶的聊天框内也会表达自己吃醋的想法,在此之后玩家与之的好感就会减少30点。不过配偶也并不是对所有单身村民都会吃醋,只有同性单身村民,并且已经送过花束的情况,继续赠送对方喜欢的礼物,当天才会有一定概率触发这一情况。和喜欢的单身村民结婚,玩家还可以与其生下或者领养一个孩子,只要农舍升级到三级,新增了婴儿房,每天晚上在农舍内睡觉,就有可能触发配偶询问是否要孩子的对话。
后续孩子出生并且成长到对应阶段,每天就可以与孩子互动,将其抛到空中,以此就能增加与孩子的好感,重复三次以上,还有可能触发独特的彩蛋,孩子是会直接被我们抛飞冲出屏幕。配偶有时也会出现生气的情绪,如果在农舍内摆放过多的杂物,导致影响配偶的正常行动路线,与之对话他就会吐槽我们为什么不收拾一下家里,接下来的一整天玩家都是不能与之正常互动拥抱了。