对于平民玩家来说,宝宝数量和质量往往都是不太高的。当然,如果同一个号坚持的时间够长,那又是另一回事了。每个号实际能用的宝宝就四只,两只法宠、一只攻宠、一只血宠。质量方面,法宠认证七技能,攻宠六技能,辅助血宠一只五技能配速,输出血宠一只系统送的大海龟。要想每一只宝宝都尽可能发挥其作用,最简单的办法就是每只都尽可能多活一会。

为了生存能力高一点,我们可以让宝宝只对某些目标有效。就比如法宠,只要能对前排物理目标打出有效伤害就行,攻宠只要对前排法宠有效。而后排抗性较高的辅助,就不过于依赖宝宝的伤害,慢慢刮痧比零输出肯定是更好的。大佬的生存无用论并不适合平民玩家,因为它们有足够多且质量高的宝宝补充。因此除了选择宝宝的时候要注重防资体资,还有加点方式也不一样。尽量不要全力或者全魔加点,永远不要小看多一百防御几百血量,飞和没飞是两个完全不同的结果。很多时候就是锁在一丝血不死,才能拉人或守尸完成后续的战斗。

在加点时,其实系统已经帮我们做了一个设定,有很多技能都要主属性要大于等级乘五才能够效果最大化。除去每升一级自动获得的一点属性点,以及少量初始属性点,也就是需要每级分配四点主属性。但实际上我们后期还有装备、星石的加成,因此可以再分配一部分到主属性上面。比如一只法宠先模拟四魔一体的加点,看最终血量是多少。然后加上装备星石,把血量加到刚才的数值,剩下的就全部分配到魔力,这样就是比较合适的加点。既能在很多时候避免一刀就飞,让我们有恢复的机会,同时也有一定伤害。