超级忍在开始前会提示玩家有辅助设置可以调整,进入页面后可以看到预设的难度和底下微调的一些设定。在本作中难度是不会对奖励以及成就获取有任何影响的,最低难度游玩也可以达成全部成就。个人建议新手体验的过程中留意两项设置,游戏结束指的是角色在耗尽血量时的重生位置。默认情况下死亡会固定回到重生点开始战斗,如果设置为最近的地点,那么将于存档点复活。

这个设置对于跑酷非常好用,中后期各种各样的跑酷过程很长,难度也很高,血压飙升的场景比比皆是。跑酷只要失误一下就会回到上个存档点,需要重新跳。比较长的跑酷中间也是有些存档点的,至少跳到存档点失误时就可以不用再跳前面较长的过程。但如果频繁失误导致角色死亡那就不一样了,默认设置下会直接回到固定的重生点,而这个重生点往往都是在跑酷的入口处。

所以如果在跑酷中死亡,那就需要重新跳前面超长的过程。但设置为最近地点的话,那就会是刚才失败的存档位置,避免了重生再跑一段距离。常规情况下接触游戏,可能会认为跳跃只有蹬墙跳一种操作形式,实际上在跳跃到墙上时可以按住不松来往上爬一段距离。其次设置中需要注意的就是连击护符阈值,这个设置会决定游玩的爽感。开启该设置的话,被动加成更容易触发。