青年水门的奥义有着1.5秒的前摇,主要分为三个部分,前摇期间角色是俯身手持多个苦无丢出,后续水门会变为金色闪光,并转场进入小树林打出飞雷神的多段伤害,在白光闪过后出现,通过最后一个苦无回到决斗场内。在奥义前摇期间,如果对手按下替身,则是能直接规避后续被拉入树林的伤害和抓取。除此之外还可以在其出招丢出苦无瞬间交霸体,角色走到水门闪光点的后面,也是不会吃到伤害以及后续的抓取。

在其奥义结束后,看到地面出现飞雷神苦无,这也是水门最终的落点,提前释放通灵或者持续性技能,就能很好的抓到后摇反打。为了不被这些手段所压制,青年水门在无法规避没抓到人的情况时,落地交秘卷、通灵单顶,之后通过一技能以及长按二技能的无敌帧,依然可以找回自己的攻击节奏。移动拾取地上的苦无,得到的防反强化普攻通常都是用来硬吃通灵。
例如在对手交通灵起手或反制时,都可以选择背身防反,把对面带出通灵的攻击范围内。又或是敌人替身接反手通灵,玩家就可以同样交替身,通过替身两秒无敌的保护机制,来打出普攻的前四段,之后接秘卷或通灵,再往回走依次打出两次强普防反,接二技能组合技,就是完美的抵消反手通灵的攻击,由于敌人身上还有着飞雷神印记,二技能的瞬身下砸螺旋丸也就属于必中状态。