远古守卫者是一种敌对生物,它会自然生成在主世界的海底神殿中,每座海底神殿固定生成三个远古守卫者,将其击败后有百分之二十概率掉落一个潮汐盔甲纹饰模版,百分之百会掉落一个湿海绵,百分之六十多几率掉落零到两个海晶碎片,还有百分之三十多几率掉落零到一个海晶砂砾。海晶碎片和海晶砂砾能给武器附魔抢夺魔咒增加它的掉落概率,每级能增加它的掉落概率和一个最大掉落数量。

远古守卫者会主动攻击美西螈和普通鱿鱼,它的外观和普通守卫者差不多,区别在于移动它之后它会尝试游回自己的出生地点,还有一点是靠近后它不会游到其它地方去。它的眼睛会一直盯着正在攻击的目标,就算隐身或者处于旁观者模式它也会一直盯着,远古守卫者会定期给予附近的玩家挖掘疲劳debuff,在Java版中该效果为每分钟一次,基岩版中是每隔几秒钟一次,它会搜寻一次半径五十格内没有被它效果影响的玩家,发现后给予五分钟的挖掘疲劳效果。有这个效果后挖掘速度会慢三十多倍,只要在它范围之内给予的该效果能隔着方块穿透过来。

远古守卫者被带有穿刺魔咒的武器近战攻击,或者三叉戟攻击时会受到额外伤害,它自身有两种攻击方式,分别是激光和尖刺攻击,前者是用激光先瞄准目标,然后等待几秒钟充能,充能期间没有伤害,能量叠满后会造成两次伤害,攻击结束后它会在附近游荡三秒钟,然后再重复进行攻击。激光攻击的范围大概是十四格,这个攻击不能被躲避或者盾牌格挡。尖刺攻击跟荆棘魔咒类似,打它的时候会被反弹伤害。远古守卫者跟其它敌对生物区别在于它永远不会消失,除非将其击败或者调成和平难度,击败后还能获得一个叫困境的成就。