六折区域是为了丰富玩家的城市区域,建造国内过少的区域时有六折优惠的加速效果机制。触发条件也非常简单,只要你建好的区域总数除以解锁的区域总数,大于等于一时,那你想建的区域小于这个数时,就可以吃到生产力六折了。可以设一个公式就是,建好的区域总数除以解锁的区域总数,得出的数为X。想建的区域数量设为Y,X大于Y时,Y区域就能吃到加成了。

比如我们玩核动力毛子,都会优先解锁圣地并建造。当我们建好两个圣地时,再解锁市政广场,那我们建好的区域数量就是二,解锁的区域也是二。二除以二是一,我们没建过市政广场,所以这个区域数量小于一,建造市政广场就有折扣。当我们建好市政广场,建好的区域就是三了,此时再解锁学院,那第一个学院也能吃到折扣。以此类推,在建好一个区域后,下一个解锁的区域也能吃到六折。

只要你在解锁下一个区域前能建好一个区域,就能轻松吃到新区域的六折了。这个套路前面不用太费脑,注意卡一下区域的科技和市政就能用上。到后面就不用算了,全国有大量区域后,哪些区有六折,看一眼建造时间就知道了。有六折区域了也得有人口摆得下区域才行,可以用工人移除树林和石头获得生产力,移除雨林则获得食物和生产力。移除沼泽、小麦、大米、鱼、牛羊一类资源都会获得食物。