画皮一技能会提供三种模仿buff,各有条件。模仿a进战触发并永久持续,只计算进入战斗时被复制妮姬的攻击力面板,不会被局内其它buff影响。普攻命中八十四次后获得模仿b,其会给角色提供暴击率。低练度或面对多动症boss的情况下极容易断层,间接导致需要普攻暴击五十次触发的模仿c覆盖率降低。这也是角色刚抽到时强度不高的原因之一,有无模仿b和c对角色的输出影响非常巨大。
这些buff不仅各自提供属性,还会与大招进行联动,根据不同种类获取增益。所以实战中,画皮的爆裂技能最好第二轮开,并且暂停观察是否持有模仿b和模仿c。其实角色的二技能和一技能设计思路大体相同,不仅和普攻高度挂钩,同时也和爆裂技能有联动。角色普攻使用特殊步枪模组,倍率比常规步枪高20%左右,但代价是最大装弹数仅有二十发。二技能还会额外降低30%换弹速度,换取普攻暴击率和伤害,所以一技能只是角色刚抽到时强度不高的原因之一,这里就是原因之二了。
在开启爆裂技能的十秒内,普攻每暴击命中十八次,下一次就会获得强化,获得穿透特化和穿透伤害增幅。以步枪的射速,十秒的全爆裂期间最多打出六发强化普攻,这还是需要无限子弹加必暴的情况。两个条件缺少任意一个,都会让强化普攻变成四次甚至更少。由于升阶二技能仅提高强化普攻伤害,在功能上一级就是完全体,所以还是优先拉一技能和爆裂即可,后续资源充裕再考虑点二技能加伤害。
综合特性来看,画皮的配队就相对固定了。其刚需高换弹速度加暴击率的辅助,官方钦定的婴宁自然是最优选择。角色部队信息里可以查看到婴宁技能,其单人就能提供35.36%的普攻暴击率,与画皮技能提供的buff相加就能达到99%。并且间隔一轮爆裂还有暴击伤害和穿透伤害增幅,堪称完美契合,再搭配同为水冷的普丽瓦蒂即可满足buff不断的需求。该配队基于现有的婴宁技能组,如果在正式上线有技能改动或者婴宁被动叠层效率不够,届时就需要相应调整配队弥补缺陷。