玛尔纱入场时会通过洞悉一给我方全体挂上一个持续三回合的护盾,拥有护盾的角色提升百分之三十受创减免,每个回合开始时自身还能获得两层战地急救,急救有两个效果,一是我方角色受到攻击时她会消耗急救被动释放一次一阶二技能,给全队挂上相当于自身攻击力百分之一百多的护盾,这个护盾同样有百分之三十受创减免。二是玛尔纱主动释放二技能时也会消耗急救提升护盾倍率,提升数值跟自身暴击率挂钩,不管是主动还是被动玛尔纱每次叠盾时都能将角色身上的护盾延长到三回合,就算角色身上的护盾量已经达到了叠加上限,她也能通过打出二技能为该护盾延长持续时间。

如果玛尔纱的攻击力为一千九,叠满上限的情况下全队拥有一万二加盾量和百分之三十受创减免的护盾,在角色承受了一次能击穿该护盾的超高额伤害时,还能为这一整次伤害都提供百分之三十受创减免来起到缓冲作用。二技能除了套盾外还能净化我方队友身上的一种属性削弱或状态异常,玛尔纱在每回合开始时会自动为陷入控制的我方角色解除随机一种控制,相较于花环的自动解控,玛尔纱同时能为没有被控的角色挂上一层赦免。

赦免不能叠加,持续时间为一回合,在这持续时间内能为持有角色抵挡一次控制然后消失,对于吟诵类角色来说这个抵挡控制效果可能比单纯的解控还好用,因为当角色受到控制时身上的吟诵状态会被立刻打断,就算之后解控了也无法挽回损失。玛尔纱的拐力分为两部分,一是泛用性拐力,二是余辉体系的专属拐力,泛用性拐力主要依靠玛尔纱的大招来展开,当她打出大招时首先能获得一层苦痛代偿,然后对敌方全体造成百分之七百多的现实伤害,并在命中时挂上四层燃烧。

最后消耗最多五层苦痛代偿给予我方结算同等层数的修行,每层苦痛代偿能为玛尔纱提供百分之二点五的双暴,每层修行能为我方角色提供百分之一术法威力和百分之二点五的暴伤。当角色持有修行时不管层数多少都能获得百分之二十的暴击率加成和溢出暴击的百分之五十转暴伤效果。在余辉体系玛尔纱能提高余辉点数的积攒效率,玛尔纱一技能可以对单个敌人造成一定的现实伤害,并在命中时给其挂上燃烧,大招和洞悉三也能挂燃烧,燃烧层数越多余辉点数也就涨得越快。