希尔德的特点是能为队伍提供战斗后回血和多种增益buff,他变身为裂冰后能通过大量护盾来保护队友不会被秒,变身时和回合开始时裂冰都会染给自身和特援获得护盾,执行者特援的异能属性较低,只能获得较薄的护盾,如果换成晶盾或者辐花特援就能正常吃满效果获得较多护盾量。裂冰在行动结束时还会为附近队友提供护盾,提升星枢之前该效果提供的护盾量很少,晶种裂冰每回合能为角色和特援分别提供五百点护盾,如果升到了七级能提供一千六百点护盾。

裂冰的其它技能则主要用来克制护卫机制,其中最好用的是地图技,最多能打到四格远的敌人,不仅能对敌方施加减速效果,还不会耽误被动套盾。希尔德天赋效果是在行动结束时会对附近队友施加极乐效果,能让队友在战斗之后触发天赋回复一些血量,一般需要希尔德先行动,先为队友挂上天赋效果,再让大C保持特援血量健康。极乐状态是一个无法对自身施加并能被驱散的buff,除了地图技或固定伤害只要进入战斗动画就能触发一次回复效果。

近战角色受到敌方远程伤害就算无法反击,也能正常触发回血效果,回血效果还会避开针对希尔德自身的治疗buff,比如说在幽灵列车环境降低百分之八十的治疗量,不会影响挂在角色身上的极乐回血,极乐也不吃特援增益。希尔德第一形态汉尼拔效果是能立刻驱散自身所有负面状态,同时本回合技能射程提升两格,汉尼拔释放群奶能为我方回复生命值并驱散三个负面状态。算上移动距离、共鸣技和技能射程的加成,最远能治疗并驱散到十格友方单位,buff技能会为单个队友同时提供增伤和减伤效果,适合首领战保前排使用。

希尔德第二形态独角兽效果是先给自身和队友挂buff,能让自身和队友一起对敌方频繁施加触电效果。独角兽首回合能免费上buff,再免费接一波自己的地图技,不过希尔德没有什么增伤,百分之四十多的倍率也基本打不出伤害。希尔德的装备有两种选择,一种是选择法器穿红蓝增伤套装,还有一种是选择鸣械穿黄紫套装,提升移动力还能获得减伤效果,不过需要单独投入三个自选词条道具。