毛公鼎是唯一同时拥有援护和束缚两个能力的角色,她的束缚能力来自职业技,这个技能可以将自身面前横向三格变成束缚格,敌人进入后就不能离开,只能通过绕路的方式避开。实战中束缚格不仅能直接封死较窄路段,阻止敌人多路进攻,还能在开阔区域释放变相延长双方之间的距离,延缓敌人冲到毛公鼎身后的回合。

被限制在三格范围内移动的近战敌人一般会只剩下毛公鼎作为唯一的攻击对象,远击敌人则受限于十字型的攻击范围,可打击区域明显降低,从而为队友制造出安全区。由于束缚格内额外提供的降攻效果,就算敌人强行踏入其中进攻我方的生存压力也能得到缓解。毛公鼎援护则通过被动一实现,相较于其他援护型角色的技能机制,毛公鼎援护队友时有两个区别,一是大多数角色的援护范围不超过自身周围两格,而毛公鼎拥有高达四格的援护范围,这让队友在移动时更自由,几乎不需要为了得到援护特意考虑移动位置,第二点是必须先通过攻击对敌人施加标记才能提供援护。

对于敌方的远程攻击型敌人,特别是在瞄准状态下的远击敌人,由于毛公鼎无法攻击到他们,通常不能提供及时援护,但毛公鼎的援护能力有无CD的优势,只要自身一直保持攻击就能为队友不间断的抵挡单一敌人的伤害。在对BOSS或者其它单一高威胁敌人的战斗中有明显优势,实战中由于毛公鼎几乎没有任何输出能力,而她的绝技拥有两格射程和一格范围伤害,最好留到需要对远处或多个高威胁敌人添加标记时再用。毛公鼎其它两个被动都跟格挡机制有关,一个能提升格挡强度,一个能在格挡后触发回血。