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文明6日本有什么实战思路

来源:925g手游网 作者:雨碎清风 发布时间:2025-11-04 13:30:46

玩家用日本进行实战的时候,可选的领袖为北条时宗或者德川家康。如果用北条时宗加上宗辅玩法,大约能达到T1的强度。仅仅次于俄罗斯和高棉,且种田水平十分可观。若是用德川家康加商辅玩法,那会稍稍弱于北条时宗。但它就算弱一点,强度也能保持在T1-。如果己方选了“北条时宗”,开局建议出圣地并用远古二城开局。等到发教后合理利用信仰,并通过雄伟壮丽爆铺一波。

文明6日本有什么实战思路

在雄伟壮丽之后再建造学院,尽量保证统治、科技和宗教的胜利。若是选了“德川家康”,那需要先出学院。在远古的时候用多城开,3城甚至是5城开都可以。开完之后立刻发展商业,用LA提供的内商buff来堆叠新城的产出。把产出快速拉起来,就可以保证统治、科技与文化的胜利。除了选择领袖之外,己方还得考虑的问题是“选址”。因为日本开局就和海岸挂钩,且周边刷新的火山也很多。但是水中建筑又只有水上乐园和港口,太少的情况下吃不到相邻buff加成。所以它在选图的时候,还是建议选陆地面积比较多的“千湖”。

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挑完领袖、决定好地图后,最后得注意的就是几个坐城的小细节了。坐城一可采用“市中心摆法”,我方在城市周边没有山的时候直接用市中心吃低保。如果周边有独立山或者河流相邻,那可以将城市贴着山区摆放。二能够用“政府区的摆法”,周边没有山脉的时候可在政府区周边摆满城市。三可多建造“三角田”,让市中心+水渠+工业区摆在一起。这样就可以让工业buff保底+3,且比常规的三角区更为稳定。