普攻物理伤害,二技能燃烧伤害,都是对单且没有关键机制,知道了就行。三技能则是范围伤害,如果有炽火余烬还会生成焚烧地格,范围虽然不大,但胜在cd短、速度快还持久,随拿随用。重点是四技能大招,范围伤害,同时生成焚烧地格,并且召唤出巡猎者。巡猎者登场时可以直接获得八点充能,为全体队友施加攻击力提高6%的buff。攻击力提升算是比较珍贵的词条,这个buff是全属性都能吃到的,并不仅限于燃烧角色,而且可以和攻击力提升的buff叠加。

大招的耗能是六点导染,被动一回合恢复两点,在没有其它增益的保底情况下,buff结束就能直接续杯了。以及召唤物半径五格内的所有敌人,受到的燃烧伤害增加15%。回合结束时,召唤物会对周边造成一次范围伤害,为全队驱散一个减益,增加两点稳态指数和叠加三点充能。行动结束还会触发一次指令追加,区区一个召唤物不仅能输出,还能加攻击力,加属伤加充能。就连驱散、回稳态和指令追加都有了。

除了生存,其它的功能基本都是围绕巡猎者展开的,巡猎者发射器算是实锤了。不得不说这个召唤物是真的猛,功能性超强。释放大招之后,对自己和距离自己最近的队友施加一个共生效果。可以理解为自己没死,队友也别想死的意思。共生的效果持续有点短,只有一个大回合,这个技能需要手操才能做到精准利用。另一个生存机制则是免伤,队友在受到伤害前免疫这一次伤害,类似于无敌的效果。但是一回合只能触发三次,用完以后会正常受到伤害,这个手操的上限也很高。