主教被动能获得两倍的过载护盾,也就是主教的盾能溢出两千四百点。此外自带满蓝开局,解放特殊槽。一技能向前释放锁链,锁链在前进过程中会逐渐变大。每个被命中的敌人会被定身,并为主教恢复过载护盾。定身效果生效期间内不会重复生效,只有当未被定身的敌人被锁链定身,主教才能获得过载护盾,锁链会沿着道路以及墙壁持续向前或者向上。

一技能的定身效果本质上是冻结,所以我们只需要释放一技能以后造成任意伤害,就能快速叠满冰爆。二技能是主教抽打自身,消耗所有护盾提高射速和装填速度。消耗的护盾量越多,buff的持续时间越长。生效期间主教对敌人造成的伤害会转化为生命恢复,经验共享范围内所有盟友都能享受该恢复效果。三技能摇灯笼,每秒消耗能量并将一定比例能量储存。强度越高,每秒转化的能量越多。效率越高,每秒消耗的能量越少,但不影响转化能量的数量。

摇灯笼期间无法攻击或使用技能,同时自带抗击倒和击飞。蓝量耗尽或主动结束技能后,主教会以自身为中心生成一个领域。每一次击杀敌人都会为领域内友军恢复与积攒能量相同的能量值,爆头击杀时恢复值变为原来的四倍。需要注意,释放速度会加快能量积攒进度。同时当持续耗蓝技能开启时,例如惨淡生效期间,三技能的回蓝效果是无法生效的。