SP伊莱克斯的猛兽系魂技有四个,包括灵魂颤栗、血饲辉芒以及灵光咒契、神光圣临。“灵魂颤栗”是主动群攻技,可对全体敌怪造成高倍率的伤害。还能对锁定目标造成一定血量百分比的横扫伤,开战后能给自身叠加灵魄。每次释放魂技时可消耗灵魄,提升横扫的伤害。注意横扫仅能在关卡推进、极限战境里面,对一些非首领的怪生效。灵魂颤栗进阶到1w年的时候,可加持伊莱克斯的血契效果。每有一重血契,就能让承担角色得到的终伤提升。

进阶到5w年的时候,每携带2重血契就能给自身叠加1层灵魄。简而言之灵魂颤栗在长短图都可以用,清小怪的能力十分优秀。“血饲辉芒”属于被动技,会在我方角色首次得到血契的时候触发。触发后将获得5层的死亡威胁,并激发血契潜能。处于潜能激发状态下,伊莱克斯每有100%的初始暴伤就能提升终伤。死亡威胁则会在自身的回合结束之时,统计身上所承担的血契。利用身上的血契来移除层数,失去全部威胁层数后将立刻死亡。血饲辉芒比较适合用在短图和pk上面,它所提供的长图伤害不算很高。

“灵光咒契”属于平A技,可对敌方单体造成255%攻击倍率的伤害。还有20%的几率锁定自身,并叠加1层圣灵印记。印记能提升自身的终伤,在释放第一魂技时有概率额外放出平A。总体来讲我方用咒契叠出20层的印记,就能100%额外放出平A了。灵光咒契在进阶到1w年之时,施加圣灵印记的概率会变成40%。升到5w年的时候,能额外叠加1层圣灵印记。进阶到10w年之后,印记的附加概率将变为60%。

“神光圣临”是主动群攻技,伊莱克斯能对敌方全体造成AOE伤害。同时释放圣灵之域,圣灵之域会维持5个战场回合。在领域存续期间,伊莱克斯可偷取所有敌人20%的速度。每个回合开始的时候,还能进行6层圣灵印记的叠层。神光深林在1w年的时候,能 获得献祭。5w年则能在领域开启之时,直接得到36层的圣灵印记。如果将印记的66层叠满,那增伤将会变成2400%。神光圣临和前面的灵魂颤栗一样,也能用在长短图里面。