在玩家创建角色的时候,基本都会有固定两个天赋无法修改,如果玩家想走起源人物最符合的流派,那这些天赋往往也是比较适配的。例如猩红王子在一开始就有着久经沙场和伶牙俐齿,前者是提高火焰和毒素抗性,对应了猩红王子地火法流派,伶牙俐齿也是自身为王子的特点,增加了生存能力里的一点交涉。后续的天赋点数获取则是要达到一定等级,才会增加,获取的时间跨越较大,因此就更需要玩家甚至选择每一个天赋。

鲁莽之人一般是中期多数流派都可选的,在自身血量为满值的时候,提供10%的暴击率和命中率。在游戏中角色都是依靠物魔护甲生存,基本也不会出现掉血的情况,不然基本离战斗失利也不远了,故此稳定增加的数值是泛用性极高的选择。五星食客也属于中后期可选的天赋,在效果上是让食物和药剂效果翻倍,例如回血药剂、回甲药剂直接是双倍数值,但也要注意一些有负面影响的药剂,通过五星食客的效果也是会有翻倍负面效果。
人肉炸弹正常玩下来是基本不会选的,它需要角色死亡触发,产生的爆炸效果范围不算大,伤害值还要根据生命值上限决定。如果想要玩点娱乐操作,是可以多加体质属性,用各类药水、提升血量上限,后续以残血进入战场,但爆炸伤害也是会被护甲抵挡,故此可玩性不高。