与山相关的强势文明只有一种,那就是“印加”。印加领袖帕查库特克自带特色是印加路网,可让陆地单位无视丘陵移动力的负面。在起始城市中每有一座山脉格子,就能赋予国内贸易路线+1食物。将对外贸易的市政buff解锁之后,还可以得到路网的改良。印加的能力名为“米塔制度”,能让公民在山脉格子上面的工作。山脉会赋予己方+3生产,且每次的购入费用能降低50%。场景中有蓄水池和蓄水池建筑的时候,会给城中的梯田农场提供+1锤。

特色单位则是“海螺信使”,其可在远古时代出现并取代侦察兵。用信使可进行路网改良的建造,并额外+1移动力。除了路网之外,己方还可建造的改良名为“梯田农场”。农场初始附带+1食物和住房,毗邻淡水能额外+1生产。其临近一个山脉格子可以+1食物,将工程科技解锁后会变成+2。把封建主义的市政buff激活之时,每有两个梯田农场相邻就能+1食物。若是激活了生物科技,那每有一个农场相邻就可以+1食物。

激活建造科技buff后,两个梯田农场相邻则可以+1锤。注意农场只能置于沙漠、平原或者草原,且必须处于山脉或者丘陵之上。如果将其建在资源上面,则能够激发光改尤里卡和封建主义的鼓舞。简而言之,印加的山上可以工作、改良和提升贸易的收益。且因为路网的存在,它在远古的时候就能穿山而行。其机制非常朴实且很适合新手玩,且可以和保护区搭配着一起用。因为山有着固定4点的魅力,而保护区又可以基于魅力值得到海量的科文。加上保护区之后,玩家就能得到高额的产出。