基础旅游业绩有多种来源,首先是能通过“奇观”得到一定的增长。比如紫禁城在远古时期能提供+2的业绩,随后每经历一个时代就能+1。等到了工业时代,就会直接+6。其次能通过“改良”来获得,比如文化、魅力、发电改良等等。文化改良又能细分为设施、城邦以及文明相关的,比如设施中的长城就能提供+4的旅游点数。城邦里面的巴特依可在研究完飞行科技之后,产出点数。巨神头像也能在研究科技后,将信仰转变为旅游业绩。除了巴特依和巨神头像外,摩艾石像、阿卡萨城堡也是提供点数的好手。文明改良中的马普切木人可+1生产,并提供等同当前格子魅力的文化。

冰球场则可在解锁飞行后,通过文化值转变出旅游点数。像城堡、狮身人面像、金字形神塔等等,也有不错的文化和业绩提供。除了以上的设施、城邦、文明改良外,还有三个比较特殊的改良。它们分别为独石教堂、坟墩以及甘榜屋,这三个并不是通过文化值来转化出点数的。而是从信仰,或者食物之中获得。至于魅力改良包含两个,分别为海滨度假区以及滑雪场。海滨度假区会根据当前格子的魅力值,得到对应的旅游业绩。注意度假区只能建在海岸平原、草原或者海岸沙漠上,且它所处格子的魅力必须在惊艳以上。滑雪场可直接+4业绩、+1宜居,且它不能被掠夺或者移除。

己方开局的地图如果海岸或者山很多的话,就可以通过度假区、滑雪场来获取点数了。发电改良包含四个,分别是地热、离岸风力、风力和太阳能发电厂。地热发电厂有着+1科技、+2生产,可建在地热裂缝上且每回合有着4点电力。离岸风力、风力和太阳能厂在每回合中,则可以得到2点电力。以上这些电力能得到生物圈的奇观的加持,让产量变成200%。产量增加的同时,生物圈和发电厂们可得到等同于电力的旅游业绩。除了奇观和以上的各种改良外,旅游业绩还能通过“巨作”获得。巨作里面,有6个遗物、2类著作、3个艺术品文物、4种音乐都能提供点数。

注意以上巨作可能来自伟人,也可能出自于宗教、考古学家、结社等等。最后能提供业绩的是“国家公园”,我方需将自然学家、保护地球的市政激活。激活之后,就可以用信仰将国家公园买到手。公园的建造条件比较苛刻,只能建在山脉、自然奇观或者有迷人魅力以上的格子中。且格子必须是垂直菱形,里面不能出现改良区域或者奢侈。但它一旦建成功,能提供海量的业绩还有宜居。除了奇观、改良、巨作以及国家公园,游戏中还有一些不常用的点数获取方式。像建筑中的远古、中世纪和文艺复兴城墙,就能在激活保护地球市政后提供旅游业绩。