鬼谷子的大招和一技能类似,都是具备着渐隐效果,不过大招是能让附近友军也获得渐隐和加速。实际隐身范围,可以根据玩家屏幕视野内,能否看到友军判断,只要友军在屏幕范围内,哪怕即将离开屏幕视野,都是能吃到鬼谷子的大招加成。与一技能不同,无论是玩家先手二再放一,还是先放一技能再接二,只要不提前用二技能对英雄造成伤害,都不会造成破隐。而在使用大招的时候,接二技能则是会立即破隐,因此32连招绝对是玩家实战里不应该出现的失误。

一三技能提供的加速效果是可以进行叠加,正常连招可以用123达到最大移速,对手没有额外加速手段时,基本就很难逃脱我们的追击。这一释放顺序也是不能改变的,因为先交大再放一技能,由于加速的数值问题,就不能让后续一技能加速叠加,而是让更高移速的一技能加成,直接吞掉大招的移速加成。大招释放期间,玩家还可以通过小地图掌握到对手的视野,并且覆盖面积不算小。
团战期间13技能起手,也是能避免被刺客切后排,仔细观察小地图及时给队友报信息,就能让中后期的团战更为顺利。鬼谷子的被动是在脱离敌方视野一段时间后,能得到一次强普攻击,强化普攻能造成范围伤害和减速效果,配合一三技能追击,给敌人挂上减速,就能让二技能更好命中。