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神界原罪2各类天赋的效果是什么

来源:925g手游网 作者:橘子探长 发布时间:2025-12-11 10:14:30

伺机而动增加了角色借机攻击的能力,基本只有近战才能用到,远程即使点出也没有额外效果,需要敌人在玩家攻击范围内,并走出这个距离,角色就会自动打出一刀出伤,整体收益不大,一回合也只能触发一次。体格强健也是一个比较鸡肋的天赋,减少所有状态持续的时间,自身如果释放的增益效果,也会受到天赋影响。即使到了中后期敌人上的多数减益状态,基本是靠药水直接免疫,前期则是通过自身护甲抵挡,故此天赋带来的影响大多都会是负面。

神界原罪2各类天赋的效果是什么

元素亲和是法师必点的天赋,站在元素地表上,就能减少后续同类元素法术所需要的AP值,例如地火法师可以通过献祭在脚下有血地表,再通过地表转化为油地表,后续的地卜法术就会全部减少一点AP,大大增强了法师的爆发能力。冰王护佑基本用不上,增加的冰霜抗性不多,还会减少自身火系抗性。动物密友对于没有加官方MOD的玩家来说,则是至少要有一个角色点出,得到与动画交流的能力,在多数支线里都是有着重要作用。神界原罪2各类天赋的效果是什么

博闻强记点出后可以得到三点记忆属性,不过多数流派记忆栏需求量并不算多,正常合理携带技能在流程中也不会太缺,用天赋点换记忆栏还是不太值当的。命不该绝在高难度下是有着更高容错率,首次被击杀是会立即以20%的血量复活,但如果敌人仍然有行动点,20%的血量往往也没有太大作用了。