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博德之门3牧师新增子职有哪些能力

来源:925g手游网 作者:橘子探长 发布时间:2025-10-27 10:14:50

牧师作为游戏中偏向奶妈的定位,在一级就可以进行副职的选择,八号补丁的更新下,牧师也得到了新增副职——死亡领域,选择后直接改变了牧师的护甲熟练项,失去了提供AC最高的重甲熟练项。死亡领域子职的关键玩法就是在各类黯蚀法术中,一级拿到收割者这一职业特性,对于对单释放的死灵法术或戏法,都能额外选中一个生物释放。

博德之门3牧师新增子职有哪些能力

对于新增的亡者丧钟和黯蚀术就能很好的进行搭配,前者具备1d12的黯蚀伤害,作为戏法是只消耗标动释放,五级、十级阶段还会自动升级,满级有着3d12的伤害。除此之外玩家还能从冻寒之触和肌腱爆裂中选择,都属于输出型的死灵戏法,这也奠定了死亡领域半坦半输出的位置。二级和其他副职一样,拿到了自己的引导神力:死亡之触,发动近战攻击命中时,就可以选择使用神力带来额外黯蚀伤害附伤,固定5点伤害+牧师等级乘以2,但牧师是很少用近战打输出,自身没有太多加命中的能力,同时也没有其他近战那样的多打强度。博德之门3牧师新增子职有哪些能力

后续给到的法术都是偏向削弱敌人的辅助类,三级拿到衰弱视线和失明术,五级拿到操控死尸和吸血鬼之触,其中吸血鬼之触作为打伤为自身回血的三环,虽然可能在后续不消耗法术位额外施展,但相较于其他施法者,三环拿到的强力AOE火球术,强度就不算太好。六级拿到关键能力命定毁伤,直接让自身释放的法术无视黯蚀伤害抗性,在第二章面对多数有抗性的敌人就能发挥更好表现。