米娅星彩是一个电击属性霰弹枪射击C角色,她的被动会使射击出的霰弹枪子弹被转化为单次单体伤害的子弹。实战中不管是对单还是对群,一般都是用爆发技起手,主要是为了让米娅进入持续时间无限的明彩绒光状态,其次是为了触发爆发技神格神经效果获得抗打断能力,防止射击或技能释放过程中的被敌人攻击打断。明彩绒光状态不会因为切人消失,只要开启就会永久进入,对群时只依靠常规技,使用常规技后米娅会原地蓄力,同时面前的扇形区域会不断变大,敌人进入攻击区域后就能再次按下常规技或射击键对区域内敌人造成伤害。

对单主要依赖爆发技释放后的射击加二段爆发技循环,首次开启爆发技后屏幕中间会多出来一个骨头图案指示器,通过射击能不断填充该图案,最少填充满其中一颗星星时就能再次按下爆发技,消耗填充量并快速连续单次射击。图案填充越多二段爆发技可以连射的次数也就越多,如果不想全部打空还能通过闪避或再次按下爆发技取消连射动作,这样能根据剩余子弹数量返还一定的填充量,每次连射结束还能通过方向键进行小幅度位移来调整米娅站位。对群方面由于蓄力过程中扇形区域会不断变大,除了范围变化外常规技造成的伤害,包括物品破坏力也会不断提升,直到范围提升到最大时到达上限。

但如果遇到同时暴露装甲和自身血条的情况,常规技则无法对装甲造成破坏伤害,如果是锁血但有多部位装甲只会随机选其中一个部位造成少量破坏,因此这个破坏效果主要是为了摧毁一些关卡中的掩体。还有一点是虽然是通过常规技造成的AOE伤害,但该伤害来源属于射击而不是技能,同时必定不暴击,导致其无法享受到暴伤和暴伤增幅的加成,常规技蓄力过程中可以通过按下闪避键在保持常规技蓄力的同时位移。米娅开启爆发技屏幕出现骨头图案后,可以通过射击命中敌人获得点数,开启爆发技之前存储的点数越多,后续二段爆发技转化的连射次数就越多,每颗星代表二十四点,两颗加起来四十八点,每发连射需要消耗六点,也就是最多能连射八发。

正常射击的二连发积攒点数较少,每发命中只能积攒四点,左下进度条充满后会提供一次不消耗弹匣子弹的三连发射击机会,每发子弹命中能积攒八点,是前者的两倍,所以最好保证三连发命中,这样能高效积攒二段爆发技连射所需点数加速输出循环。想攒满左下角进度条除了首次开大之外,还能通过触发爆发技神格神经的效果来达成,爆发技神格神经要求单次连射射击总数不低于八发时,会在连射结束后获得一次三连发的射击机会,这样能快速积攒下一次二段爆发技连射。