“末代裁决者”在阶段一的时候,所附带的机制还算比较简单。其中的机制1是甩球,玩家看到甩球的前摇后立刻冲刺一波即可躲开。不慎被球打到的话,千万别站着毛伤害。因为甩球的无敌帧比较短,站着不动很可能会连吃两次伤害。2是丢球,我方能用冲刺和疾跑来规避。想弹刀且自己的操作比较熟练度的话,也可连跳两下来躲。3是大小跳,其中大跳属于因果律类型。

己方看到裁决者跳到最高点的时候,立刻冲刺就能稳定避开。等boss陷入两次僵直后,平砍几刀就可以转阶段了。阶段二的机制更多更复杂,其中的1为冲刺。裁决者冲刺时的前摇很明显,建议玩家用大跳+缓降去躲。躲开后,还可以趁机走A并偷刀一波。2是大跳震地,其和前面的大小跳有所不同。一般会在冲刺之后放出,这里建议在怪跳完后跟着跳一下就行。

3为火圈,它的外面会有烟圈。我方需要贴近外圈火的内侧回血,以免出现吃多少吐多少的情况。4是普通大跳,和前面的大小跳一样用冲刺躲即可。5是丢球,它相比于阶段一的丢球多出来一个爆炸。也就是说己方如果不慎吃到球,可能被三次判定直接打死。碰到这个机制且自身被堵墙角的情况下,建议主动撞击末代裁决者一波。用扣除两格血的代价,快速远离并跑到boss的反方向躲。