众所周知,医生强大的回血能力本身就适配ob位。现在又增加了两个药物增效剂,来一口能立马恢复35%的血量。医生被打一刀猛吸两口直接满血,可以说跟ob位的适配性再一次加强。医生在理论上对监管五幻神有着克制作用,但由于自身缺乏自保,即便面对幻神监管也不见得能发挥出作用。如果场上存在救人位且能够救人,其余队友应该专心破译。

因为医生自保较弱,所以建议把自己当做修机位苟好,尽量修安全点位的电机,远离人皇机。医生的溜鬼和常规基本功有些区别,其它求生者吃刀后都是利用受击加速拉距离,但医生需要考虑是该拉距离还是该原地扎针,这取决于监管类型以及点位限制。当然,一般情况下医生吃刀后都是要尽快拉距离进下一个点位。说到监管者的类型,和求生者四维属性类似。监管者一样有着三重标准,分别为追击、守椅和控场。依据监管者的三维能力,可以把监管者划分为追击型、追击守椅型、追击控场型、守椅控场型以及均衡型。

作为医生也是需要了解监管者的机制与应对方法的,在牵制与追击方面,监管者的追击类型可以划分为三类。分别为点位杀、位移杀以及特殊追击类型。板窗是医生牵制监管者的重要方式,而点位杀监管大多具备无视地形的技能能力。换言之就是可以破除板窗点位,对于这类监管而言,长时间待在一个点位牵制是极其不利的。代表角色有守卫、渔女,因此牵制这类监管者的时候最好能频繁转点,利用双弹和技能效果不断拉开和监管者的距离。这种牵制方式也就是所谓的马拉松,而位移型监管则相反。