长十郎这个忍者其实只需要学会几个技巧就可以玩的很好,首先要想玩好长十郎,那必定少不了双切。双切是可以无缝双无敌的,只要你够快,像守鹤这种通灵双切也是不在话下。不过双切需要你有较快的手速,相比起模拟器还是有一定劣势的。打反手的话也很简单,对手替身快好就左右摇摆二A。这样它替身下来第一时间找不准你的位置,你就延迟切刀,刚好能用骨拔最后一段打到对手。你替身对手敢放通灵,那就先平A再用二技能带出去。

这个时候聪明的玩家能想到,单刀形态下一A有位移,切刀也有位移,要是再加一个蓄力取消后摇,一瞬间三段位移跑路。这要是都学会了,那反手守鹤就更不在话下了。骨拔是带减帧的,对面敢开大你就直接骨拔,这样大招结束是接不上技能的。霸体加切刀更是可以直接躲掉长门和鹰佐的奥义,并且骨拔是可以轻松抓到奥义后摇的。想玩好长十郎,那更少不了一波超强拉扯连招。切刀取消三A后摇,让对手背对自己。不替就用骨拔扫起来,最后可以极限用二技能扫地接上,并且背对对手是没有视野的,根本反应不过来。

那要是对手有霸体,你就用一技能接上,对手替身你就反向切刀跑路。如果对手还在贪,那就组合技搂住再卡一波,就这一波拉扯,替身差不多就硬生生拉回来了。这一套要是学会了,把切刀骨拔换成剑气蹭豆也就会了,单刀也是同理。A满让对手背对自己,依据重复以上所有选择,没有操作全是公式。打伤害更简单,手头双技能都在就三A后接一后组合技,等对手快倒地再用重刀起立。打完一套百万伤害,最后发现手头双技能仅剩四秒cd。