单纯看着光圈移动去判断距离,很多时候看不见会影响我们的判断。想要练习的话,可以多看几次光圈移动,习惯它的移动速度。然后代入是伞的视角,边捏技能边想象以伞的移动速度穿梭到哪了,哪怕有建筑物挡着也可以不看而去想。哪怕距离再远,我们也可以靠这招传到离人不远的地方。在看得见光标的地方,可以依靠左右建筑物判断距离,逐渐对准即可。

二阶传伞范围控制不受高低影响,黑白都一样。普通摇铃会受高低差影响,但是不高的地方照控不误。追楼梯的时候可以看二者相差高度释放,换伞摄魂用的最多,可以守地下室,还是非常值得练的。小白蓄力刀很长,所以板区博弈也略微有些不同。其它监管同等距离是需要贴近才可以打到,但宿伞在板区不需要。另外,换人后第一刀会变快,同时可以在五秒内提升交互速度。第一刀不受这个影响,必须得出刀才会消失。所以传送后带了快踩的话,踩板会非常快。因为刀气长,所以平时大胆点操作是没有问题的。拿到刀擦刀后接蓄力闪,再配合天赋冲动蓄力拿刀。

宿伞两个技能都可以被交互顶掉,但依旧要判定,只是不会强制卧倒。小白的摄魂也一样,如果在交互过程中摄魂,不会影响当前交互,所以求生会在摄魂满前选择救人或者交互。需要注意的是,飞轮可以躲掉摇铃与摄魂。并且我们摇铃是有后摇的,不能秒出刀,求生可以秒点判定然后飞轮。破局也很简单,打个蓄力刀就行。特别要注意的是,宿伞不管黑白打出的刀都是有延迟刀气的,也就是说刀出完了还有伤害判定,非常适合打拐角。