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暗区突围常见的负面有哪些

来源:925g手游网 作者:雨碎清风 发布时间:2025-11-26 07:34:02

游戏中常见的负面有两类,一类是吃到伤害后产生的。一类是没有受伤,因为环境因素影响而产生的负面。受伤所产生的状态可细分成3种,分别是“镇静”、“创口”以及“损坏”。镇静有一些类似于肾上腺素,会在某一肢体被突然损坏的时候激发。激发时间是5秒,己方一定要在这5秒内跑到安全位置进行休整。创口会处在在未被损坏的部位上,让其出现持续流血的效果。有它的情况下,还会降低己方的回血速度。如果部位上只有单个创口,那间隔10秒就会扣减1滴血。

暗区突围常见的负面有哪些

有两个的情况下,间隔5秒会扣除1滴血。创口的数量越多、失血速度越快,玩家需要用绷带来解除这种负面。损坏可出现四肢、下腹血量为0的时候,且它和疼痛是绑定在一起的。这时候己方得使用手术包来修复损坏,并用止痛药去缓解疼痛。若是手臂出现损坏,玩家将不可进行正常瞄准并出现持枪障碍。在压弹、卸弹还有和容器进行交互的时候,动作都会变慢很多。如果腿部出现损坏,那己方移速会降低且无法进行疾奔。注意此状态下虽然可以吃一波止痛药,并恢复跑步的能力。

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但每次疾奔的时候将会持续掉血,可能把自己直接跑死。如果下腹部出现损坏,那我方将流失大量的饱食度和水分。没有受伤、因环境产生的负面有5种,是“耳鸣”、“听力受损”。还有“缺水”、“饥饿”,以及“超重”。耳鸣会在吃到手雷的时候激发,并维持五秒钟。如果我方吃到的为闪光弹或者震撼弹,那耳鸣最高能持续十秒。简而言之投掷物离己方单位越近,所造成的耳鸣存续时间会越久。听力受损会在周边枪声密集,或者自己持续开火的时候激发。

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若是没有装配消音器的话,持续开火四秒即可触发四秒的听力受损。若是受损负面刚刚消失又立刻开火,那会重新激发两秒的debuff。缺水会在水量为0的时候引发,因此游戏中的针剂、手术包、血包使用时都会耗水。因此这个状态是最容易出现的,间隔一秒其就会削减1.95的血量。饥饿包含轻中重三种,轻度会出现在21%-40%饱食度的时候。会增加体力的消耗,并降低玩家的恢复速率。中度会出现在1%-20%的时候,会增加消耗、降低恢复并削减体力上限。重度饥饿则会出现在0%饱食度的时候,己方的视野将会变得非常暗沉。超重会在负重45kg后触发,让玩家的移速降低、吃到的跌落伤增加。