愿望杯的职业技和常击是所有远击角色通用的基础技能,开启瞄准后获得四格额外攻击距离。愿望杯绝技是提供耀阳永辉特殊状态并再行动一次,该状态她能获得三个效果,一是自身造成的额外伤害提升百分之四十,二是常击变成了对目标敌人和其附近两格的范围攻击,搭配远击瞄准的长手优势,群攻同时还不容易被围殴,可以远距离消耗复数敌人。最后一个效果是在常击前先使受击对象获得两种持续伤害,灼烧和融伤各一层。

绝技提供的耀阳永辉一共两层,持续时间无限,每次常击后消耗一层,两次常击后退出该状态,提供的加成是固定的不会随着层数发生变化。愿望杯被动一沉眠之谷有两个效果,分别是额外物伤和额外伤害易伤,而且三级提供的数值十分慷慨,具体效果是常击造成伤害时受击单位每存在一种持续伤害状态,都将分别受到一次百分之五十倍率的额外物伤和能叠加的百分之三十额外伤害易伤。就算没有其他提供持续伤害的队友,耀阳永辉加成下的愿望杯就能造成具有百分之六十易伤和百分之百倍率额外物伤,尽管额外物伤无法触发暴击和贯穿。

但对于远击和构术角色来说不会在面对高甲时输出乏力,因为额外伤害能得到防御穿透效果。愿望杯被动二两地之主是使用职业技瞄准时自身和附附近两格内攻击力最高的一个队友获得两层蓄势,也就是伤害提升百分之四十,该被动的触发有一回合的间隔时间,不过蓄势本身能持续两回合,再加上施加给队友时是按照攻击力特定选择。被动三荷鲁斯眼提供了百分之四十瞄准冷却率,补充了一部分瞄准需求,同时还能在瞄准状态下进行常击时对受击单位施加两回合咒溃状态,提升百分之三十的持续伤害易伤。