玛尔纱拥有极为丰富的生存保障功能,像是花环有的主动、被动套盾机制。玛尔纱入场时会通过洞悉一效果,为我方全体挂上一个三回合的护盾。拥有玛尔纱护盾的角色,受创减免提升30%。在每个回合开始时,玛尔纱还会获得两层战地急救。急救有两个效果,一是当我方角色受到攻击时,玛尔纱会消耗急救去被动释放一次一阶二技能,为全队挂上相当于玛尔纱攻击力150%的护盾。该护盾同样拥有30%受创减免,持续三回合。二是当玛尔纱主动打出二技能时,也会消耗急救去提升护盾倍率,具体的提升数值则取决于玛尔纱自己的暴击率。

无论是主动还是被动,玛尔纱每次进行叠盾时,都能将角色身上的护盾延长到三回合。玩过狂想新巴别塔、库珀花环以及电能爱兹拉的玩家应该都知道,对于它们来说叠出厚厚的护盾不是问题。问题在于怎么去长时间维持护盾,当它们把护盾叠的很厚时,持续时间也就差不多到了。如果对面输出太高,还有可能在重新叠层的薄弱时期,让我方随机减员。而玛尔纱就没有这种顾虑了,因为它能延长护盾的持续回合,从而完美解决这个问题。

只要玛尔纱的二技能不停下来,护盾的回合数就可以无限延伸。而且即使角色身上的护盾量已经达到了叠加上限,玛尔纱也依然能通过打出二技能,为该护盾延长持续时间。也就是说,它能真正做到让大家一直顶着满额减伤护盾横着走。在角色承受了一次足以击穿这个护盾的超高额伤害时,该护盾还能为这一整次伤害都提供30%受创减免,来起到缓冲作用。

当然,这种好处只有玛尔纱自己的护盾才能享受到。如果玛尔纱是将盾叠加在队友所提供的护盾上,那就没有这份受创减免了。比如说队内角色先套上了反击盾,那无论玛尔纱为反击盾叠了多少盾量,也没法让它拥有受创减免这一效果。不过在当前版本中几乎是不可能出现这一情况的,因为玛尔纱会在进场时自动套盾,而它的护盾量要比反击盾厚的多。再加上每次套盾还能延长持续时间这个效果,可以说只要和玛尔纱同队,就几乎不太可能开出自己的反击盾。