病患跟心理是官方cp,病患这个角色比较依靠基本功,所以最好先把基本功学会再玩,不然容易蒸发。病患拥有三个抓钩,当屏幕中间亮起圆圈就代表到达可以钩的距离了。当我们距离够后,对准障碍物就会亮起。白色圈代表可以对某个点出钩,出钩后会把我们拉至钩子定点。注意出钩后要开始转视角方向,不然就会对着墙飞,这样钩子就达不到拉开距离的效果。

病患的主要手段就是利用钩子拉开距离,所以当我们出钩后,选择想去方向滑动视角。然后是黄色的圆圈,变成黄色圆圈是因为瞄准的地方可以翻过去,也就是说可以翻墙。一定要瞄准好障碍物边缘,不然会变成白色。白色代表可以正常出钩,黄色代表可以翻过去。哪怕可以翻,如果是白色那也是翻不过去的。最常见的就是高墙区,可以省去交互时间。

当对局中存在心理这个角色,两个求生者靠近到一定距离会多一个技能,这个技能叫做奔赴。两个求生者屏幕都会出现该技能,技能cd分开计算。当我们选择点击奔赴的时候会对着心理奔赴,期间心理可以依靠移动带着病患拐弯。记住,病患出钩面前不能有队友或者监管、障碍物等,不然会被挡住然后原地蹦一下,钩子会被消耗掉。奔赴不会因为挡而断开,但是会被障碍物挡住。奔赴持续四秒,所以尽量避开障碍物奔赴。心理没什么溜鬼技能,基本全靠基本功过硬。头上的绿色是应激,可以理解为它可以替你多扛一刀半血伤害。也就是说可以吃监管三刀,吃刀后绿条会在三十二秒内缓慢结算。如果很不巧倒了绿条还在,上椅后被救队友没有带搏命,应激还可以让我们下椅子后多扛一刀。