小丑作为第五人格中的初始监管之一,由于上手难度很低的缘故,在新手对局中的出场率很高,且大多数情况下都能取胜。而到了段位稍高一些的对局当中,小丑的劣势就很明显了,许多求生者的手持物都能主动断掉小丑的火箭冲刺,即便是在大空地,求生者也依旧可以凭借着飞轮反制。

再加上小丑的道具还有着数量限制,因此实战中很经常能看到小丑被求生者消耗殆尽的情况,考虑到这种种原因,小丑也是迎来了一波较大的增强。此次增强主要集中在三个层面:一是冲刺连贯性的大幅度提升,火箭冲刺在撞墙或被木板打断后的动作时长分别缩短至0.3秒和0.2秒,配合优化后的碰撞判定逻辑,可以让火箭冲刺的操作更顺滑,容错率显著提高。

二是零件系统的拾取更加方便,不仅减少了零件在复杂地形的刷新概率,还新增了小丑24米范围内,零件高亮显示与拾取判定范围提升的效果,解决了以往零件难找的问题。三是续航机制全面优化,也是本次更新当中影响最大的一个,阻抗装置变更为在小丑释放冲刺后,若被求生者打断,可返还全部消耗的零件,同时原有的抗阻效果也会生效,减少下次冲刺的冷却,彻底改变了过去零件消耗过快的窘境。

在面对昆虫学家,魔术师这种可以用手持物打断火箭冲刺的求生者时,小丑不需要再像原先一样选择换抓,而是可以直接用火箭撞过去,虽然依旧无法对目标求生者造成伤害,但本次火箭冲刺所装备的道具也不会消耗。凭借着抗阻效果提供的冷却削减,小丑只要把对方架在短板,等待六秒后就可以再次进行冲刺,求生者一般是没有任何反抗机会的。