夏妲是一个妖异属性的SSR英雄,基础面板一般,满级零潜能攻击不到一千,血防和速度都属于中等偏下水平,升级二技能可以增加暴击,升级潜能可以增加暴伤和效果命中。夏妲一技能是造成三段单体伤害,每段都有概率偷取目标的强化效果,叠满心火后概率会大幅度提升。夏妲的核心机制就是心火,升级一技能可以增加偷buff的概率,满级拥有满层心火时概率为百分之八十,基本上每次使用一技能都能偷一两个buff。

夏妲二技能是每获得三次buff就获得一层心火,最多获得三层,心火buff除了和技能联动之外,还能提升夏妲的攻击。升满二技能还能增加暴伤,升满相当于给百分之十几的暴击和百分之三十的暴伤。夏妲三技能是造成群体伤害,有概率造成破甲,她每有一层心火,三技能的当前CD和最大CD就减少一回合,同时多造成一段伤害,三技能本来是四回合CD,叠满三层心火就只剩一回合了,也就是说每回合都能开三技能。不升级三技能满层心火的总倍率也能达到百分之四百多,其实已经够用了可以不用升级。

夏妲的矩阵以输出为主,十二件套用攻势或者乘势追击都行,本来夏妲也是PVE专精,debuff一般是少不了的,八件套可以带狂怒或者战意,狂怒比较稳定,战意如果触发收益就很高,特别是在有启示录的回合,三技能衔接一技能就能触发七次启示录。夏妲作为一个典型的高段数英雄,带启示录是最合适的,启示录刚好有夏妲需要的所有矩阵,没有启示录的话可以先用歧路或者玉藻童子等过渡。夏妲的右三可以选择攻击、暴击和暴伤,同时保证直伤和启示录的伤害,副属性暴伤多也能选两攻击一暴击,副属性除了输出也能歪一点效果命中,方便挂破甲和偷buff。

在PVE中夏妲是长线作战的顶级输出手,心火机制的存在让她对装备没有太高需求,只需要考虑贴满九次buff就行,通常要搭配高频buff机来贴,比如说芙蕾雅和凌罗等。高难攻坚是夏妲最擅长的战斗,特别是面对高生命值的群怪或者带很多小弟的BOSS,夏妲的表现相较于夜离要更好一些,她也能用于打多琪本的群怪和担任奥洛拉的输出和破甲手。