大招是菲林士多的核心技能,不仅能造成高额精神伤害,目标每有一种状态异常还能提升百分之百的伤害倍率,提升上限为百分之五百,目标的状态异常每有一层提升百分之三的穿透,最多提升百分之三十。敌人身上状态异常的种类和层数会很大程度影响菲林士多大招造成的伤害,完全吃满时就是一个对群百分之九百多倍率加上百分之三十穿透的AOE。

菲林士多拥有特殊buff鬼才灵感,每拥有一层该buff就有概率重复释放一次大招,拥有八层鬼才灵感时能额外提升百分之四十的重复开大概率,每重复开大一次会消耗五点鬼才灵感,这个buff最多能叠加十层。也就是说菲林士多在有十层鬼才灵感的情况下开大,就有百分之百几率触发第二轮大招,而且在第二轮大招后还有百分之三十概率触发第三轮大招。菲林士多的洞悉一是回合开始时对敌方生命值最高的目标施加聚光灯,拥有聚光灯的目标被菲林士多攻击时会随机获得一层僵硬,两回合中毒或者五层燃烧,聚光灯本身也是一种状态异常。

洞悉三效果是当其它单位获得聚光灯时菲林士多获得一点激情和两层鬼才灵感,菲林士多两个小技能也跟聚光灯有高度联动。一技能是单体攻击造成精神创伤,攻击之前还会将其他敌人持有的状态异常聚焦到攻击目标上,聚光灯挂到新敌人头上花时能立刻触发洞悉三的效果。所以面临多个敌人的战斗时菲林士多就能通过一技能转移聚光灯来刷激情快速打出大招,二技能是群体攻击,对两个敌人造成精神创伤,攻击后自身获得鬼才灵感,同时额外触发聚光灯的状态附加效果,二技能的主要作用是把聚光灯提供的三种状态异常高效的挂给敌人。实战中菲林士多的玩法一般是先用聚光灯给敌人挂上状态异常,然后用小技能让聚光灯反复横跳积攒鬼才灵感和激情,最后开出有超高倍率的连发大招。

需要注意的是菲林士多大招的伤害是对每一个敌人分别判断和结算的,也就是说不是每个敌人都会受到大招的最高伤害,再加上一技能给的状态异常聚集效果,通常会导致场上只有一个敌人身上集合了所有的状态异常,只有这个敌人才有机会吃到百分之九百多倍率和三十穿透的满额伤害。还有一点是菲林士多只靠聚光灯去挂异常的效率并不算高,因为聚光灯挂异常的效果只能由自身触发,并且场上的聚光灯在同一时间内只会有一个,简单来说就是菲林士多一般只能给一个敌人挂异常。聚光灯触发的挂异常是完全随机的,并不会优先把每种异常都给挂上一个,像僵硬这种比较特别的异常还会在积累两个后自动合并成石化,所以实际上聚光灯提供的异常种类并不能稳定算作四种。