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星痕共鸣副本常见的战斗机制有哪些

来源:925g手游网 作者:雨碎清风 发布时间:2025-09-30 14:59:53

我方在进入战斗之后,能根据敌怪的方向进入到软锁定模式中。处于此模式下,近战C的攻击会自动吸附到目标的身上。远程C在输出时,也可以朝敌怪打出攻击。玩家按下鼠标中键能从软锁变成硬锁定,并强制朝着敌方单位的方向C。此外在进本之后,像水平跳、爬墙还有多段跳都会被禁用。但幻影冲刺还有滑翔这类共鸣技,是可以正常用的。至于冲刺、闪避、二段跳这类能力,每次在释放时都会耗费星元能量。

星痕共鸣副本常见的战斗机制有哪些

比如闪避一波会耗费150的星元能量,在连闪三次之时将陷入CD。若是在敌怪快要攻击之前躲避,那己方将触发极限闪避且得到无敌帧。像普通怪的攻击被极闪躲过会成为蓝色,boss的特攻被躲过会变为红色。除了锁定、冲刺、闪避这类的常规机制外,我方还会吃到来自于首领怪的机制。常见的机制1名为“点名”,在玩家的头顶将出现预兆的提示。

星痕共鸣副本常见的战斗机制有哪些

点名技可能是固定的范围圈,有可能是跟随圈。且等预兆提示结束后,会造成大量的伤害。我方需要带着圈进行合理走位,不要带进大团里面。2是“死刑”,它属于点名的变中版且会锁定T释放。死刑会跟随人物,且在头顶标记一个向下的闪烁箭头。T做好减伤准备即可,其他的人一定要远离以免吃到溅射伤。3是“分摊”,此机制常常会跟随一名玩家移动并开启倒计时。其他的人要在倒计时结束前进圈,把伤害分散开来。比如此次的伤害原本有30w,有五名一起分摊的话每人仅需承担2w。