SP伊莱克斯作为死灵圣法类型的强攻C,其巨蝎系第一魂技为“亡者馈赠”。亡者馈赠能锁定全体敌方,造成1122%倍率的伤害。同时将1重血契转移到主目标身上,并汲取主目标10%的最大血量。吸血的时候,最大不能超过自身攻击的100%。亡者馈赠进阶到1万年后,会在回合外释放时产生额外效果。那就是选定对面攻击最高的强攻或者强敏C,把它们作为主目标。升到5万年的时候,则可额外进行1重血契的转移。第一魂技可以说是pvp和短图中的技能,有着不错的伤害和吸血能力。

第二魂技是“圣灵守护”,可在每位角色首次得到血契时添加5层死亡威胁。同时激发血契的潜能,每次承担血契的友方在受击的时候。SP伊莱克斯会有10%的概率反击一波,且每个回合最多触发三次。反击的同时,伊莱克斯能得到40%的减伤。圣灵守护进阶到1万年的时候,每层可让死亡威胁的终伤提升。升到5万年之后,能进一步提升死亡威胁的终伤。圣灵守护同样属于pvp技能,反击概率不算很高。但提升的重伤还算不错,最高能增加2500%。

第三魂技是平A技“破誓剜心”,它可造成一定攻击倍率的伤害。如果打中承担了血契的敌人,那会额外造成20%的伤害。破誓剜心在升到1万年时候,额外伤会从20%变成60%。升到5万年的时候,则可减少目标一个回合的死亡威胁。破誓剜心也是PK技,能对承担血契的敌方额外增伤。第四魂技名为“死契之障”,它能造成群体伤害。同时将死障之域开启,领域能让每个友方每回合给伊莱克斯叠加2层圣灵印记。死障之域有着无限回合,所赋予的印记层数很高。

死契之障在1万年的时候,会在敌怪死亡时将血契转到其他敌人身上。其余的血契则会分配到其他敌怪身上,不会返回到伊莱克斯本身。死契之障同样属于pk技,能在领域持续期间一直进行圣灵印记的叠层。且累计得到10层或者敌怪阵亡后,能自动进行血契的转移。简而言之,伊莱克斯的巨蝎系魂技相比于猛兽系很普通。以上魂技在经过调整后有了小幅度加强,但依旧比不上SP+尘心。如果不缺主C和辅助的话,可以暂时不抽伊莱克斯。