不是所有的特色兵种都是强力的代表,相反很多特色兵种常常无人问津。祖鲁的班图武士,虽然它拥有更低的生产力需求和更低的维护费,但班图武士吃亏在是反骑兵单位。由于科技线的缘故,反骑兵单位一般都是作为防守用的。走征服如果同时开两条科技线,就会导致征服进度严重拖沓,班图武士也就自然而然没人用了。巴比伦的主力军团作为远古时的骑兵杀手,喜感的是远古时代并没有骑马的单位。

想要在古典时期出一点主力军来防御骑兵也是想多了,巴比伦直接弩手起步,根本不需要它。并且常规主力军团比棒子还少三点,属于是连探视野都嫌它慢的地步。要不是缺那几点时代分,真的不用生产它。格鲁吉亚的赫雷苏维季战士,单看能力赫雷苏维季战士并不算差,甚至有点强。吃亏就吃亏在摊上了格鲁吉亚,作为一个干啥啥不行的文明,没人会用格鲁吉亚去打征服,要是走种田的话也用不到那么高科技的单位。

马里的曼德卡鲁骑兵,因为马里通常都是不走征服的,作为走钱辅的文明,马里的国际关系都会很好。所以作为国际银行保镖的曼德卡鲁骑兵,也只有保护贸易线这一个功能了,防一防野蛮人才是它的主业。印加的瓦剌卡战士,奇奇怪怪的特色兵种。它竟然是侦查系路线的一个特色单位,替代了散兵。真要用印加打征服根本用不到它,一般来说玩家会用开局出的侦察兵去升级出瓦剌卡战士,作为防守和时代分用,也算是最后的发光发热。