给敌人挂飞雷神印记,也是玩好青年水门的关键。无论是长按一技能二段,还是长按二技能的瞬身,都是可以在场上有印记敌人时,做到索敌全场必中的效果。挂印记的方式也比较简单,普攻从3A开始,命中敌人都是能挂上印记,一技能命中还能持续刷新印记的存在时间,点按一技能二段打出的飞雷神如果触碰到敌人,也会施加印记。通过观察二技能边缘的黄圈,也就能了解当前印记的持续时间,黄圈转完大约2.5s的时间,附加在敌人身上的印记也就会消失。

如果遇到对面是青年水门,被其螺旋丸碰到,建议直接秒交替身,在他进入二技能后摇的时候,就可以稳定连携做到反制,无论是平推还是瞬身出现在高处的螺旋丸,在后摇时长方面都是很长的,故此留好替身就能在战斗中有很大的战局扭转的机会。防反接二技能组合技,青年水门会在瞬身到敌人身后时将其踢飞,并再次瞬身到头上打出螺旋丸,在此期间有着五秒霸体,哪怕是守鹤这样持续时间长的通灵,也是可以全程规避。
在奥义点达到四个,施法奥义青水就会附身丢出众多飞雷神苦无,有着1.5秒的前摇,结束后直接转场打出多段攻击,玩家反制的方法只有在转场前交替身,才能规避奥义的伤害,否则就要硬吃五秒的伤害。奥义覆盖中场全Y轴,无视野摸奖也能轻松命中,通常在战斗里是用作斩杀技,在敌人血条位置小于第四个奥义点的尖端,并且手上替身就是包死。