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饥荒地震机制是什么

来源:925g手游网 作者:老王 发布时间:2025-11-14 11:21:55

洞穴中每隔一到三天会进行一次地震,一天是四百八十秒,爆炸能缩短爆炸伤害中普通伤害值秒数的倒计时后,在倒计时结束时会进入七秒的警告阶段,然后再进入十到十五秒的地震阶段,地震阶段结束后会进行新的地震倒计时。地震警告阶段会在远古大门钥匙处于插入状态时结束,当前世界没有进入地震阶段的情况下,阅读永恒之光复兴或永恒之光会强制进入。

饥荒地震机制是什么

地震期间每秒会在洞穴内每个玩家的五十格范围内生成五到六个碎块,碎块会根据落点位置决定其类型,比如说在月亮蘑菇林和远古档案馆内地震掉落的碎块内容就不一样。每场地震只能生成一个鼹鼠,胡萝卜鼠或者兔子,再次生成的话会被立刻删掉,碎块生成后会在两秒多钟内掉落到地面半径二的范围内,带有血量组件的实体会受到三十点地震攻击伤害。不过BOSS生物看不见的手和编织暗影以及墙壁不会受到地震的攻击伤害,掉在地上碎块有百分之七十多概率是不能捡起的,而且这些碎块会在随后碎掉消失。

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其它物体的碎块被砸碎也会碎掉消失,不过石果以这种方式消失不算作开采,所以不会掉落任何物品。除此之外还有小型地震,小型地震只会在一定范围内发生,掉落碎块总量和持续时间都是特定值,掉落物一般情况下跟普通地震的碎块内容一样,蟾蜍拍地板或者犀牛撞柱子会引起一场持续两秒多的小型地震。在蟾蜍或者犀牛周围的二十格内掉落二十个碎块,在洞穴使用传送法杖会引起一场持续一秒多的小型地震。在传送目标周围三格内掉落五个碎块,蚁狮地陷则会引发持续三秒多的地震。