作为一名风属性的强袭主C,菲尔佳的伤害范围超大。特别是由菲尔佳的强化攻击所召唤的风眼,一个技能就占据了足足半个屏幕。不仅如此,这个风眼还有两种额外效果。第一个是自带强力的聚怪效果,能够把范围内所有小型敌人拉到风眼中心。另一个是,在菲尔佳用普通攻击命中敌人时,能够额外造成一段派生伤害。虽说这个风刃的范围比较小,但是搭配风眼聚怪效果,其实可以简单理解为只要风眼存在,那么菲尔佳的普攻就能造成范围伤害。

只不过风眼本身的持续时间和强化重击时所消耗的能量是成正比的,如果只有三十点,也就是一格能量的时候,使用强化重击风眼就只会持续两秒。而消耗六十点与九十点能量时,风眼的持续时间会分别增长到三秒和六秒。想要玩好菲尔佳,所面临的问题无非就是如何快速积攒能量,以及如何使用普攻在短时间内造成更多攻击次数去触发更多风刃。想要解决这两个问题非常简单,只需要菲尔佳的普攻就行。

菲尔佳的普攻一共分为五段,五段攻击打下来很慢。并且无论是回能效率还是攻击次数,后三段普攻都要稍微高一些。在菲尔佳长按普攻之后,可以召唤一个等身立牌。这个立牌本身能让周围敌人降低移动速度,更方便于风眼聚怪。而在召唤立牌时,菲尔佳会获得两层特殊buff,能够让它下次普攻跳过前两段,直接从第三段开始。并且在官方优化能量获取以后,现在召唤立牌也能获得一定能量。这样哪怕是普攻少打一段,也能攒够九十点能量,增加了实战时的容错。

所以简单来说,菲尔佳的输出方式可以总结为长按普攻召唤立牌获得buff,接着打满两套普攻攒满能量,最后长按重击释放六秒风眼,之后就能再次召唤立牌打下一套循环。至于菲尔佳的必杀技和终结技,亮了就点即可,总得来说还是很简单的。不过这套循环也没法做到尽善尽美,毕竟菲尔佳在普攻的过程当中,仍然需要全部命中一轮召唤立牌加A三到A五。一轮A三加A四才能攒满能量,但它没有任何的抗打断能力,可以说容错依然比较低。所以相较于站场打法而言,更推荐去解锁菲尔佳的进阶被动,从而实现作为强袭主C的轮切能力。