“发射!元气弹”的活动里面,玩家击败敌怪能爆出金币和蓝色经验币。等到血条下方的经验条满了之后,会弹出商店页面。在页面中消耗金币,即可购入弹珠和各种增益类型的天赋。商店中可购买的天赋有数十种,首先是精准夹击、自毁爆破以及暴击视杀。“精准夹击”能在攻击目标左右两边之时,提升自身的暴击。“自毁爆破”会在弹珠命中敌人后,对周边单位产生爆炸伤并立刻回收。“暴击视杀”可以于触发暴击后,视作已经斩杀了1名敌怪。其次还有的天赋包括元素使者、单元生成器,以及火力重构、超频和地裂。“元素使者”会提升元素回响的羁绊等级,“单元生成器”能统计杀敌数目。

数目每达到一定的阈值,即可生成1枚普通的小球。“火力重构”会降低珠子的攻击,但每次打中敌人都有几率分裂出新的普通球。“超频”会给全部的弹珠提供buff加持,让它们的初始飞行速率增加。“地裂”能在珠子命中敌怪的时候,有概率激发地裂的特殊效果。然后是死亡回馈、幸运算法,和力量换算、动能优先、冰寒侵袭。“死亡回馈”能在敌方单位阵亡之时,几率性产生爆炸。“幸运算法”可增加所有buff的触发频次,并让概率翻番。“力量换算”会降低弹珠的飞行速度,与此同时提升它们的攻击。“动能优先”和前面的力量换算相反,会降低珠子攻击、提升飞行速率。

“冰寒侵袭”在打中敌方单位后,能给它们施加冰寒的负面。处于此负面之时,敌人吃到的伤害会增加。接着的天赋是连杀反馈、暴击模块、暴击递增,和致命倍率、战斗自增。“连杀反馈”会在弹珠击败敌方单位后,增加一定的攻击和攻速。攻击、攻速buff可以叠加,并刷新持续时间。“暴击模块”能增加全体珠子的暴击,“暴击递增”可在激发暴击后增攻。“致命倍率”会增加珠子的暴伤,“战斗自增”则会每隔一段时间增攻一波。增攻的效果是持续性的,直到弹珠被回收。还有的天赋包括势不可当、处决、超级元素,以及自增节点、激光等。“势不可当”在打中和自己处于同一列的敌怪时,能施加一定的增伤。

“处决”会在命中目标后,几率性造成斩杀效果。“超级元素”能提升元素召唤物的体积、伤害,“自增节点”会在杀怪后概率生成小球。“水平激光”在打怪之时有几率触发水平激光攻击,“竖直激光”则是和它相对的。“激光拓展”在每次发射激光时,能提升AOE的作用范围。最后是仆从大师、稳定供能、反向增幅,和元素充能、结构强化、结构重排。“仆从大师”会增加随从的伤害、体积,“稳定供能”可延长随从的存活时间。“反向增幅”能加持分裂出的弹珠,让它们的伤害增加一定百分比。“元素充能”在激发元素伤后,场中全部弹珠的移速将得到提升。“结构强化”能增加地块的体积,“结构重排”会提升全部地块的效果。