“鬼马”又名为幽灵骑士团,可召唤出海量的幽灵骑士对敌人发起冲刺。冲刺时能施加标记,随后团中的队中会单独发起攻击并引爆标记。多个骑士命中敌怪的情况下,标记爆炸造成的AOE伤害会提升。用鬼马+闪回+萌卡月痴兽+欣克庞克,即可凑出一套好用的“多比鬼马”卡组。此卡组只有两张咒语卡,所以很容易打出鬼马、闪回的循环。使用这一队时得注意几个细节,首先是关于“萌卡月痴兽的放置”。

因为卡组中没有盾或云雾缥缈保驾护航,所以放1段萌卡时得留幻影移形。这样在放完后就可以随机闪现,延缓对面巫师的反应时间。放2段月痴兽的时候,建议等对面拉人或者清理召唤物时再放。这样释放的成功高,且2段月痴兽跳舞所施加的buff基本够用了。至于3段萌卡,只建议队友玩召唤流和大顺风的时候再放。其他的时候不建议用,因为堆到3段之后的CD太长了。其次得注意“欣克庞克的安置”,此张牌在卡组中非常重要。

使用它的时候,我方需要先在屏幕上画出一条行走路线。这样欣克庞克会顺着此条线走,并吸引周边的敌方伙伴卡、召唤物。也就是说,其在行走的时间段内有着聚怪、控场的效果。欣克庞克一般能行走3到5秒,画的路线越长、走的时间越多。等欣克庞克被击退,或者自然走到路线终点后。能对周边的伙伴卡、召唤物造成AOE伤害,以及缴械的负面。处在此负面下,敌方的召唤物将会短暂失去攻击能力。欣克庞克的存活时间越长,能施加的缴械市场、AOE范围就会越出色。

最后是关于“卡牌释放顺序”的,开局要先用凤凰压缩牌、提升循环速度。有萌卡九用它跳舞一波,让后面的召唤物得到省费的效果。在第一章叠满被动的鬼马被放出来之时,立刻释放小赫敏降费。接着继续放召唤,去叠鬼马的被动buff。将闪回鬼马打出来后,再刷掉小赫敏偷来的牌。最终叠满鬼马、攒出10费,用邓布利多强化鬼马、飞贼还有箱子就可以。看对面的召唤物多的话,就先用欣克庞克聚怪、再用鬼马清杂。打的时候一定要及时用飞贼回步数,尽量不要打乱节奏。