吟游诗人在众多职业里绝对是最适合作为主角选择的,虽然在输出能力上不如圣武士一个至圣斩打的畅快,但圣武士由于誓言的限制以及扮演的要求,导致在一些剧情上需要提前了解,防止破誓。相比之下吟游诗人就没有额外的限制,多数剧情对话也有专属的选项,在第一章里玩家还会遇到众多同为吟游诗人职业的NPC,从而得到一些特殊的互动。

从功能性上来看,吟游诗人在一级的技能熟练项中,就要比众多职业可选的要多,随着等级提升是多出两三个技能熟练项。在游说、巧手能力上,绝对是占据优势,魅力作为主属性也能为多数剧情检定上增加较高的加值,从而保证欺瞒、游说的成功。能攻能辅也是吟游诗人较大的优势,前期法术里带一个羽落术,作为仪式法术,不用消耗法术位就可以日常使用,用来跑图或是通过邪门歪道快速到达某个区域,都是非常好用的。
三级吟游诗人还能得到额外的小队短休能力,队伍中邪术师、战士、武僧这些短休回复资源的职业,就能通过诗人更好的得到资源补给。而在众多起源角色中,也基本没有人是以诗人构筑的队友,所以主角选择诗人体验更丰富的玩法,也是完全不亏的选择。在子职方面,不同的选择还可以让诗人中后期的定位发生改变,为队友附伤,又或是自己输出都有着不错的表现。