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火影忍者手游止水的奥义有哪些玩法

来源:925g手游网 作者:橘子探长 发布时间:2025-12-17 12:25:28

单点奥义技能,止水会释放别天神光芒,自身会原地站立不动,在身后的血轮眼完全显现之后,将敌人拉入幻术空间。在1.3秒的前摇过后,幻术空间的天空就会持续降下光束攻击,最多是能造成26次打击。当空间特效出现碎石破裂,止水就没有免疫伤害的特性,奥义期间总计是有着3.5秒的无敌时间。奥义在X轴上具备六个身为的距离,中场则是全Y覆盖,并且身后有一个身位的出伤判定,5秒总计伤害能达到81万左右。

火影忍者手游止水的奥义有哪些玩法

在敌人的血条位于第四个奥义点之后,奥义就能将没替的敌人直接终结。自身一二技能还剩五秒的时间,开启奥义灌伤,在出来后也可以刚好接一二技能。一技能衔接最好长按打出两发火刃,靠近敌人的同时也方便接后续普攻。奥义释放之前,控制与敌人在两个身位内,打完奥义出来向敌人方位靠近,是能直接续上普攻打出连击压制。实战中就可以在敌人替身后,直接开大招,奥义结束无论是技能还是普攻都可以直接衔接,这也是最容易的出伤连招手段。火影忍者手游止水的奥义有哪些玩法

遇到宇智波止水在对面的情况,己方交替身,止水用大招反制,是可以先利用替身后的两秒无敌机制,放出反制通灵,这样止水的大招结束,通灵还是在持续出伤,我们就能轻松抓止水的后摇找回节奏。