中期死灵主要是从九级到十五级这一阶段,正常流程中也就是覆盖了死神海岸整章的推进。与第一章欢乐堡不同,中期的死灵法就不太需要近战的攻击,依靠腐烂之触、毒奶的打发出伤,核心法术是围绕变形学派三级,可学习的改头换面这一源力技能来操作的。最适合死灵法的种族就是精灵,自身有着肉身献祭技能,战斗释放可以加伤、加一AP,最关键的是能在脚下造血地表。

配合元素亲和的天赋,死灵法的多数技能释放就会减少一AP的消耗,这一点对于输出的多少就是非常关键的。其他技能带上传染疾病,在敌人没有护甲的情况可以打出疾病DBUFF,减少体质点数,也就是削减了敌人的生命值上限,后续用群攻技能蚊群肆虐就可以造成高额爆发。只要有一个敌人死亡,留下的尸体就可以依靠尸爆结束战斗,中间穿插的改头换面也就是能让此循环多打一轮,保证了一回合最高输出的玩法。
具体流程是在开战前给自身加伤冷静、加速的增益buff,尽量选择高地位置进战依靠神射学派加点就有着增伤。战斗中用肉身献祭造血地表,敌人分散的情况就用传送术聚怪, 接着就是打传染疾病、闻群肆虐攻击血量薄弱的敌人,同时保证有多余AP,避免结束回合。这套打完后没有尸体的情况,就可以再肾上腺素得到两点AP,用改头换面重置所有技能CD,这样就可以再循环一轮,直至有敌人死亡,就可以用尸爆结束战斗。