市政中心和外交区这两个建筑没有直接的科文收益,所以大家在初期的时候经常会忽略。市政中心会为周围建筑加一加成,所以建造规划时尽可能让其它建筑吃到市政中心的加成。市政中心最强大的点并不在于为周围建筑加成,而是市政中心内部的建筑。市政中心主体建筑解锁在国家劳动力,其实这个解锁的还是挺早的。市政中心一级建筑内的祠堂最为强大,新手经常会发现ai在古典阶段都会有很多城,而自己才有三四个,市政中心的祠堂就可以解决这个问题。

需要注意的是,市政中心是唯一建筑,并不是每个城市都可以建造。也并不是只有首都的城市才可以建造,在任何的城市都可以建。所以如果一级建筑要建祠堂的话就要选择树多的地方,选择为市政中心城。这样挂上移民卡,配上祠堂加快生产移民的特质,再由总督马格努斯在市政城,几乎一棵树一个移民。最好点出马格努斯的第二个技能,移民不消耗人口,否则砍着砍着会发现自己的城几乎没有人口了。

拥有祠堂后,每一座新城坐城时就会有一个免费的工人出现。出谒见厅的话,铺城的数量可能会小于祠堂,但城市的质量会高于祠堂,拥有谒见厅后会造出超级大城。军阀宝座就不必多说了,在打征服的过程中几乎是必选。刚被征服的城市,五个回合内提高20%生产力,对于一个前期的城市来说提升巨大。