提前把区域先拍下,然后找时间慢慢建造。因为区域建造所需要的生产力是会随着时间慢慢累加的,提前拍下就等于省了很多生产力。关注城市人口发展,除了要考虑食物,还要关注住房。因为当人口接近住房上限时,成长速度直接减半,住房相当于人口阈值的锁。最神奇的建筑一定是印加的隧道,游戏初期就能获得。只要山脉是连在一起的,造好进口和出口就能实现虚空跃迁,十分强力。

不要有样学样在空地上开垦大量农田,因为在这个时期你有更多重要的事情要做。等你快解锁三角田,再去铺设也不晚,这个时候才能发挥农田的威力。有些领袖天生就是好人,见面就可以宣友。而有些领袖天生就是坏种,永远不要相信它的绿脸,因为它随时都有可能背刺你,而有些领袖单纯的只是烦人。从宗教的角度来看,文明6只有有宗教和没宗教这两波人。

走宗教胜利或者宗辅,就要开场朝着发教的方向发展。不走宗教的,直接就忽略这条路线,不需要浪费任何生产力在宗教上。不用去考虑自己的城市被洗教怎么办,更不要中途去发教。在别的文明边缘建城市就是挑衅行为,无论是电脑对你这样做,还是你对电脑这样做。所以贴脸建城的,一定要考虑防御的问题。电脑邀请你共同宣战是典型的萌新陷阱,千万不要怕得罪电脑而跟着宣战,这会打乱你的发育节奏。