特色建筑音乐厅和帕特农神庙都可以增加文化值,在娜娜的领导下还能转换一部分科技。建在崎岖地形上还能获得影响力,两者相结合就可以形成特色城区。每有一个下属城邦,帕特农神庙加二金币。可以说全面发展,要啥有啥。因为娜娜需要冻土,而希腊又需要崎岖地形建造帕特农神庙加影响力。所以玩娜娜加希腊,有一种文明6毛子跳水的感觉。

崎岖地形不是没有,而是经常会刷矿山资源,像铁、玉这些,根本不能造建筑。那么第一个科技选的当然是制陶,研究好制陶后,建造砖瓦窑就可以增加矿井一类改良的生产力了。没有矿产资源,那就研究畜牧场加伐木场生产力。开局还是先出三个侦察兵去探路捡村庄奖励,文明7的村庄奖励提速发育是非常强的。控制科技城邦后,可以后面每次控制新城邦都可以送个免费科技。

政体选择古典共和,有奇观的时候搓奇观,没奇观搓了之后加文化,总之不亏。市政优先走纪律,会给我们大将军。因为在还没成为城邦的独立势力旁边定居后,它们会变成敌对关系。我们有了大将军后,可以一边抵御入侵,一边蹭经验升级。科技则是走文字就可以建造奇观巨碑,巨碑的效果每次建造完奇观后都可以获得两百块,是重要的启动资金。我们需要大量金钱将城镇升级成城市,为日后的发展打好基础。