马里二本地标分别是撒哈拉贸易网络和皇家采石场,前者是防御地标,可以视作点了射箭槽的收费哨站,拥有五千点生命值,可以容纳十名单位避难,建造后能解锁独特加成,每当商人途径此地时能收取税金等值的食物。其它收费哨站也能获得加成,能收取税金百分之五十的食物,后者建造完成过后每分钟能获得七十多点黄金,或者切成等额石料。马里三本地标分别是富拉尼大围栏和死士驻军,富拉尼大围栏能使附近的牛每分钟提供二十点食物,在该地标的加成下养牛场中的牛能为马里提供大量食物收益,每分钟能获得九百点食物。

死士驻军能视作兵营与靶场的融合体,一次生产五名相同的士兵,同时将单位所需要的资源转换成黄金,并减少百分之十造价,生产当佐兵,步弓手以及穆索法迪战士需要二十多秒,生产掷枪兵需要三十多秒,生产速度会受到铁匠铺中军事学院的影响,算是一座不错的产能建筑。马里四本地标分别是说书人巴拉鼓和女猎手要塞,前者是科技地标,可以花费三百金开展一次节庆,节庆一共分为三种,食物节庆是食物采集效率提升百分之五十,持续时间为一分钟。

军事节庆是军事单位的生产速度提升百分之五十,攻城节庆是开启后轻型冲车、配重式巨型投石机和手推炮跟火炬伤害提升百分之五十,比如说码头中的舰载炮科技研发完毕,扭力弩炮战船同样享有该加成。每次只能选取一种节庆,节庆之间CD共享,该地标提供的加成还算完善。后者能视作大型箭塔,带有光环女猎手的隐身,在该地标附近的步兵单位能进入潜行状态,脱离光环后依然能持续三十秒,建造该地标后穆索法迪战士和穆索法迪火枪兵进入潜行状态,同时解锁加成先发制人,能大幅度提升下次攻击造成的伤害。