马其顿王朝二本地标分别是大酒庄和帝国竞技场,前者是经济与宗教地标,能当做磨坊使用,效果是在其影响光环范围内的农民食物采集效率增加百分之三十,搬到大酒庄中的圣物会产出白银而不是黄金。后者是军事地标,随着时间推移会陆续提供三个竞技场精锐单位,完成建造后四十多秒生成一个竞技场侦察兵,能为附近的单位提供百分之三十多的火炬伤害加成。

再过两分钟生成竞技场骑手,可以给周围的骑兵增加两点伤害,三分多钟后会生成一个竞技场瑞塔利,能使周围的步兵单位提升百分之十几移速,该效果可以和符文石叠加。三本地标是地下水宫和金角湾塔,地下水宫初始自带四次充能,每九十秒补充一次充能,充能可以对军事建筑使用,为其在一分钟内提升百分之一百五效率,对采矿场伐木场和农田使用能在一分钟内获得一百六的相应资源。使用充能生成的黄金不会提升采矿场的白银储量,要注意的时地下水宫技能无法以地标为目标。

金角湾塔拥有两支三十伤害一点五攻速的弩箭,可以驻扎十个单位,每个驻扎的单位提供十点伤害的弓箭,不过具备哨塔的广阔视野和常规城堡不具备反隐反伪装能力。同时快两分钟左右自动生产三个弩手,生产弩手的时间不会受到军事学院的影响。马其顿王朝四本地标是贵族学校和外国工程公司,前者能花费七百五白银一次性生产三个精锐开胄骑士,后者能产生蜂巢炮,皇家加农炮和回回炮。