玩家在游戏中既可以对项链进行灌注和附魔,又可以对地图灌注。以上两种都需要用到一类材料,那就是液化情感。其中“项链灌注”每次在操作的时候,都能得到天赋盘里面的一个关键天赋。我方若是想拿到想要的天赋,建议去分支树里面先查看每一种的液化情感要求。比如“强韧甲壳”这类的天赋,所需的液化情感就是偏执、愤怒以及内疚。而像“坚韧屏障”这一类的,所需要的就是痛苦、恐惧、孤独。“追风筝的人”这类的,需要的情感则为愤怒、孤独、绝望。

至于“不羁雷暴”这一类,需要用到孤独、恐惧、孤独。了解具体要求之后,第一步可先准备好目标项链以及三种特定液化情感。第二步就是进入灌注界面直接操作,就能得到一个带有附魔的词缀。注意在界面中的三种液化情感是有顺序的,保证顺序没错才能开始。等到灌成功后,强韧甲壳可锁定头盔闪避、护甲面板。根据这个闪避和甲的最低值,来帮助自身获得晕眩的阈值。

坚韧屏障则可以提升60%的盾的上限,且延后20%进行回复。追风筝的人在被灌注成功的时候,能提升移速、投射物速度以及伤害。“不羁雷暴”则能在实战中,提升15%的闪电伤上限。“地图灌注”所需的液化情感中,都会具备一个固定的亢奋词条。我方可以采用浓缩的液化孤独,来提升其亢奋值。亢奋值越高,那地图的难度越高、奖励也会越发丰厚。