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帝国时代4水域机制是什么

来源:925g手游网 作者:老王 发布时间:2025-11-08 15:43:36

游戏中的水域分为两种,一种是浅滩区,还有一种是水区,前者允许陆军单位和海军单位通过,后者只允许海军通过,水上的资源是海岸鱼群和深海鱼群,这两种鱼群是重要的食物来源。在零科技的情况下农民捕海岸鱼,食物采集效率为零点九一单位每秒,跟狩猎鹿和野猪的采集速度一样,采集浆果的速度则为每秒零点六二单位,种田和吃羊速度为零点七一单位每秒。

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除了用农民捕鱼之外,还能使用渔船捕鱼,由于渔船能进入深水区,因此渔船也能捕深海水鱼,海岸鱼群的食物储量为一千,深海鱼群的储量为两千,游戏时间每过半分钟回复五十食物,跟是否正在采集无关。船坞是一本建筑,开局就能生产鱼收集资源,可以把船坞当做一种城镇中心使用,相较于纯陆地发展双方在补农民获取资源的速度上就拉开了距离。

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渔船收集食物效率更高,可以生产更少的农民维持爆兵,爆发的爆发期也会提前,在两百人口时作战部队人口一般会多出十几点。除了渔船之外,还有步弓手船、攻击船、爆破船以及战船,其中步弓手船是最早的战斗船只,生产费用低移速快,可以移动攻击,除了法国之外所有文明都能在封建时代开始生产步弓手船,几乎所有的步弓手船对抗爆破船时都有攻击加成,不同文明生产的步弓手船也不一样。